インタビュー一覧

”『プロジェクト・ニンバス』国内パブリッシャーGameTomo。日本に惚れたアメリカ人CEO、世界のインディーゲームを日本へ運ぶ”

BitSummit 4thの会場で、『プロジェクト・ニンバス(Project Nimbus)』の日本国内パブリッシャー株式会社GameTomoに、短時間ながらお話をうかがった。CEOはアメリカ人のReece Scott氏。日本に住んで4年が経過する氏は、日本のアニメやゲームといったコンテンツと、日本人に惚れたという。
AUTOMATONより引用



”コロプラ初の美少女ゲーム『バトルガール ハイスクール』制作秘話”

株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。
コロプラ Be-arsより引用



”楽しんで作らないと面白いゲームはできない。『ランブル・シティ』が世界を面白くする!”

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コロプラ Be-arsより引用

”ヒットより全力で面白いものを作るだけ。『白猫プロジェクト』開発秘話”

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コロプラ Be-arsより引用