インタビュー一覧

”Wiiプロジェクト~Wiiが誕生したいくつかの理由~Vol.3 Wiiチャンネル編”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”【電撃PS】傑作誕生の秘密に迫る『十三機兵防衛圏』ヴァニラウェア&ベイシスケイプWインタビューを掲載!”

12月28日発売の電撃PS Vol.863は『十三機兵防衛圏』特別インタビューを掲載。開発会社のヴァニラウェアとサウンド担当のヴァニラウェアに、本作にかける想いをうかがった。
電撃PlayStationより引用

”『サイバーパンク 2077』開発者インタビュー:キアヌ起用の理由 / Witcher 3から学んだこと / 日本の要素 / ストーリーこそ王 / マルチエンディング / マルチプレイヤーなど”

EAA!!より引用

”「オバケイドロ!」インタビュー。非対称型追いかけっこは“プレイヤーを楽しませられなかった”体験から,もの作りの原点を見直して生まれた”

 可愛らしいオバケとニンゲンがケイドロで追いかけっこする「オバケイドロ!」。2019年8月の配信から好評を博し,2019年12月19日にはついにパッケージ版が発売となった。シンプルなルールで楽しめる同作について,フリースタイルの「オバケイドロ!」制作スタッフに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

【DEATH STRANDING】小島秀夫監督が登壇! 新情報が公開された“Gamescom Opening Night LIVE”【gamescom 2019】

ファミ通.comより引用


”『Neverending Nightmares』作者の鬱病・強迫障害が生みだしたホラーゲーム、開発者インタビュー”

『Neverending Nightmares』は、開発者のGilgenbach氏が見た悪夢の世界を描いたサイコロジカルホラーゲームである。『Neverending Nightmares』で伝えたいメッセージとはなんだったのか、そして悪夢の根源にあるものとは。
AUTOMATONより引用

”【FF11】田中前P カドカワ浜村 対談 ファミ通企画 特別編動画 2”

週刊ファミ通3/10号 特集『ファイナルファンタジーXI』企画の特別編。前プロデューサーの田中弘道氏とカドカワ取締役の浜村弘一が、「これまでのファイナルファンタジーXIの歩み」を振り返る。
ファミ通TUBEより引用

”【FF11】松井P カドカワ浜村 対談 ファミ通企画 特別編動画 1”

週刊ファミ通3/10号 特集『ファイナルファンタジーXI』企画の特別編。プロデューサーの松井氏とカドカワ取締役の浜村弘一が、「これからのファイナルファンタジーXI」を語る。
ファミ通TUBEより引用