FINAL FANTASY XI一覧

”運営19周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。ストーリー展開に合わせて世界に変化が?”

運営19周年を迎えた『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー松井聡彦氏とディレクター藤戸洋司氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー田中氏がFFXI、新MMOについて語る”

開発者のためのカンファレンス、GDACでファイナルファンタジーXIのプロデューサーである田中弘道氏の講演がありました。初代XBOXでのFFXIの発売計画、White Engineと呼ばれる自社エンジン、新しいMMOなど興味深い内容となっています。
GameSparkより引用

”“蝕世のエンブリオ”がいかにして作られているかを直撃!! 『FF11』新シナリオ開始記念インタビュー!”

“蝕世のエンブリオ”開始記念として、『FF11』の新シナリオがいかにして紡がれているかの詳細を開発者5名にインタビュー! ヴァナ・ディールの物語は終わらない!
ファミ通.comより引用

”第7回CESA GAME AWARDS GAME AWARDS 2002-2003”

日本ゲーム大賞より引用

”運営18周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。新たな展望は夏ごろ発表予定!”

運営18周年を迎えた『ファイナルファンタジーXI』。プロデューサーの松井聡彦氏とディレクターの藤戸洋司氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”自ら音楽のアプローチに挑んだ『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』──谷岡久美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第11回・後編】”

シシララTVより引用

”『ダイスDEチョコボ』のアレンジコンセプトは「楽しければいい!」──谷岡久美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第11回・前編】”

シシララTVより引用


”「FFXI: アドゥリンの魔境」プロデューサー松井聡彦氏インタビュー”

GAME Watchより引用