FINAL FANTASY XI一覧

”運営19周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。ストーリー展開に合わせて世界に変化が?”

運営19周年を迎えた『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー松井聡彦氏とディレクター藤戸洋司氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー田中氏がFFXI、新MMOについて語る”

開発者のためのカンファレンス、GDACでファイナルファンタジーXIのプロデューサーである田中弘道氏の講演がありました。初代XBOXでのFFXIの発売計画、White Engineと呼ばれる自社エンジン、新しいMMOなど興味深い内容となっています。
GameSparkより引用

”“蝕世のエンブリオ”がいかにして作られているかを直撃!! 『FF11』新シナリオ開始記念インタビュー!”

“蝕世のエンブリオ”開始記念として、『FF11』の新シナリオがいかにして紡がれているかの詳細を開発者5名にインタビュー! ヴァナ・ディールの物語は終わらない!
ファミ通.comより引用

”第7回CESA GAME AWARDS GAME AWARDS 2002-2003”

日本ゲーム大賞より引用

”運営18周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。新たな展望は夏ごろ発表予定!”

運営18周年を迎えた『ファイナルファンタジーXI』。プロデューサーの松井聡彦氏とディレクターの藤戸洋司氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”自ら音楽のアプローチに挑んだ『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』──谷岡久美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第11回・後編】”

シシララTVより引用

”『ダイスDEチョコボ』のアレンジコンセプトは「楽しければいい!」──谷岡久美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第11回・前編】”

シシララTVより引用

”【インタビュー】『FFグランドマスターズ』の開発秘話や今後の展開を直撃 「LINE@」を用いた事前プロモーションは驚異のコンバージョン率に”

スクウェア・エニックスは、2015年10月1日に『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(以下、『FFGM』)』をリリースした。本作は、『ファイナルファンタジーXI』と世界設定を共有した幻想世界“ヴァナ・ディール”を舞台にした、スマートフォンで手軽に遊べる本格オンラインRPG。プレイヤーは、自分だけのオリジナルキャ...
Social Game Infoより引用

”「FFXI: アドゥリンの魔境」プロデューサー松井聡彦氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”『FF11』新ストーリー始動! その全貌を松井P&藤戸D&シナリオ担当・佐藤氏にインタビュー”

8月6日のバージョンアップで実装される新ストーリーに関してとことん切り込む電撃の旅団・『FFXI』開発スタッフインタビュー!!
電撃オンラインより引用