「レポート」一覧
Unityが提供するServicesの中には、アプリのマネタイズをするための機能がいくつもあります。「新しい用語などが出てきて、どんな機能だかよくわからない」という人のために、アプリでお金を稼ぐときに...
unity Learning Materialsより引用
”Unity Distribution PortalをつかってAndroidアプリを世界の市場へ”
unity Learning Materialsより引用
”Unity Monetization SDKでできることと使い方”
unity Learning Materialsより引用
”Unite Tokyo 2019 基調講演”
Unityスタッフおよびゲストスピーカーによる基調講演です。
出演(順不同)
大前 広樹
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 | 日本担当ディレクター
荒木 和也
株式会...
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”Render Streaming – WebRTC を用いたストリーミングソリューション”
昨今のグラフィックスの高度化に伴い、PCの要求スペックはますます上がり続けています。今回ご紹介する Render Streaming は、スペックの低いスマートデバイスなどの端末でハイエンドなグラフィ...
unity Learning Materialsより引用
”ゲームをもっと多くの人へ Unity Distribution Portalで広がる可能性と未来”
unity Learning Materialsより引用
”開発から運用まで、デベロッパーをサポートするUnity Services”
ゲームやコンテンツの制作をもっと効率よく、もっと便利に、そしてさらに良いモノを作れるように。Unity Servicesは開発・運用のフェーズでデベロッパーを様々な側面からサポートします。ここでは各サ...
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”Unity Connected Gamesの現在と未来”
unity Learning Materialsより引用
”ゲーム開発業界におけるジェンダーの多様性”
この講演では、女性が開発したアワード受賞歴のあるゲームを紹介し、より多くの新規プレイヤー獲得に女性の視点を含むことがいかに役立つかについてお話しします(英→日の逐次通訳が行われます)。
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