「レポート」一覧
7月7日に発売から20周年を迎える『ファイナルファンタジーIX』、当時の開発に関わっていた青木和彦さん、板鼻利幸さん、伊藤裕之さんにお話をお伺いしました。 『FFIX』開発当時の思い出や、『FFIX』に対する思いなどここでしか聞けない内容盛りだくさんでお届けいたします! 第2回は、『FFIX』...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.1”
7月7日に発売から20周年を迎える『ファイナルファンタジーIX』、当時の開発に関わっていた青木和彦さん、板鼻利幸さん、伊藤裕之さんにお話をお伺いしました。 『FFIX』開発当時の思い出や、『FFIX』に対する思いなどここでしか聞けない内容盛りだくさんでお届けいたします! 第1回は、『FFIX』...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”【第3弾】『メビウスFF破滅の戦士』配信開始記念!スペシャルインタビュー”
4月27日(金)より、『メビウス ファイナルファンタジー 破滅の戦士』が配信開始されます!これを記念して3回にわたり、開発チームのスペシャルインタビューを掲載いたします。 合わせて、『メビウス ファイナルファンタジー』デザインの壁紙も配信中! 『メビウス ファイナルファンタジー』とは スペシャ...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”『ファイナルファンタジーVII リメイク』の世界を深堀りインタビュー!~前編~”
大好評発売中の『ファイナルファンタジーVII リメイク』ですが、特にオリジナルの『ファイナルファンタジーVII』を遊んだことのある方には、これは!と思うような仕掛けがたくさんありましたよね。 今回はFFポータルスタッフが実際に遊んでみて疑問に思ったことや、さらに深堀ってみたいことを『FFVII...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”『ファイナルファンタジーVII リメイク』の世界を深堀りインタビュー!~後編~”
大好評発売中の『ファイナルファンタジーVII リメイク』ですが、特にオリジナルの『ファイナルファンタジーVII』を遊んだことのある方には、これは!と思うような仕掛けがたくさんありましたよね。 今回はFFポータルスタッフが実際に遊んでみて疑問に思ったことや、さらに深堀ってみたいことを『FFVII...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”コロプラの開発中タイトル事例 〜Unity最新技術でコンソール級のモバイルゲームを実現〜”
コロプラの開発中タイトルにおけるSRPを使用したスマホ向けのレンダリングパイプラインを解説します。
新作ではUnityとSRPをフル活用して以下のことを実現しました。
・400m x 40...
unity Learning Materialsより引用
”「ゲームクリエイターになろう!」浅井P × 学生 座談会 開催リポート”
株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。
コロプラ Be-arsより引用
”「ドラプロ開発チームが語る! ゲーム制作の『裏側』」リポート”
株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。
コロプラ Be-arsより引用
”ポケGO、大戦略、信長の野望…古今東西のゲームマップを7分類して徹底分析。なぜ四角形や六角形のマップを、私たちは好むのか?【徳岡正肇氏:講演レポ】”
「本講演はマップデザインにおいて、ゲームデザイナーが使える「武器」の種類を増やすことが目的である」去る9月1日、パシフィコ横浜にて開催されたゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2017にて、4Gamer.netなどのサイトでゲームライターとして活躍する徳岡正肇氏(@goodhuntstalker)が登壇した。『ゲ...
電ファミニコゲーマーより引用
”誕生秘話も明かされた「デビル メイ クライ5」発売記念イベントレポート。みんなで楽しむ「幸せな空間」を作るためにゲームを開発する”
2019年03月, コメント, レポート