動画一覧

”任天堂&アトラスブースリポート……と、そこに副島さんが!<後編>”

週刊ファミ通編集部の編集長、林克彦が肌で感じたE3 2014をお届けする動画です。詳細は下記の記事でチェック!林編集長のE3ぷらぷら放浪記 ♯04 E3会場でイラストレーター副島成記さんの姿をキャッチ!【E3 2014】
ファミ通TUBEより引用

”E3 2014 任天堂&アトラスブースリポート……と、そこに副島さんが!<前編>”

週刊ファミ通編集部の編集長、林克彦が肌で感じたE3 2014をお届けする動画です。詳細は下記の記事でチェック!林編集長のE3ぷらぷら放浪記 ♯04 E3会場でイラストレーター副島成記さんの姿をキャッチ!【E3 2014】
ファミ通TUBEより引用

”Unityアカデミックアライアンスの紹介と導入事例”

教育法人向けのアライアンスサービスであるUnityアカデミックアライアンス(UAA)の最新情報のご紹介とすでに導入頂いている学校の導入事例について紹介いたします。 共演:中山 幸市(埼玉コンピュ...
unity Learning Materialsより引用

”【リリースが先か】えっ!Addressablesを新規プロジェクトに?【ver1が先か】”

1年以内に世に出さないといけないタイトルで、Addressable Assets Systemを採用し、リリースまで持っていこうとする、そのてんやわんやな顛末です。 Addressable As...
unity Learning Materialsより引用

”学生向けUnity教育の導入事例”

Unityは小学校から中学・高校・大学の研究まで教育の現場で幅広く使われています。本セッションでは中学・高校・大学・専門学校で実際に現場で教えている講演者3名の方に、どのようにUnityを教えているか...
unity Learning Materialsより引用

”『開発者インタビュー・新クラス「ネクロマンサー」』(日本語字幕)~エルダー・スクロールズ・オンライン”

2019年5月20日、禁じられた死霊術を操る新クラス「ネクロマンサー」がついに登場。開発者インタビューでは、開発する際に気を付けたポイント、どうしても入れたかったシステムなど、多才な新クラス「ネクロマンサー」の開発裏話を語ります。・ESO日本語版公式サイト:・エルスウェア特設...
DMM GAMES公式チャンネルより引用

”『たべごろ!スーパーモンキーボール』開発者インタビュー”

セガの懐かしいサルたちが復活する! 2006年にWii向けに発売した『スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合』をベースにした『たべごろ!スーパーモンキーボール』がPS4/Switch/Steam向けに発表された。IGN JAPANは本作のプロデューサー兼ディレクターを務める城﨑雅夫氏にインタビューする機...
IGN Japanより引用

”「エースコンバット7」開発者インタビュー “トゥルースカイ” 雲への拘り”

プロデューサー 河野一聡氏を初めとし、4人の開発者に雲へのこだわりを聞いたシリーズ初のUnreal Engine 4の採用と「エースコンバット」の為だけに大幅に手を入れたミドルウェア「トゥルースカイ」とは
IGN Japanより引用


”NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE インタビュー 2010_12_DIGEST”

ファミ通WAVE12月号に収録されている『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』インタビューのダイジェスト映像です。【ebten】
ファミ通TUBEより引用