掲載日不明一覧

”もう一味加えよう!事例から見る Unity for PlayStation®4 開発 Tips”

ゲーム・コンテンツ制作コンサルティング及び技術サポートに従事するソニー・インタラクティブエンタテインメントの秋山賢成さんにUnite Tokyo 2018のセッション情報やPlayStation®VRのアプリ開発シーンについてインタビューしました。
Unite Tokyo 2018より引用

”世界最大級のゲーム配信コミュニティ「Twitch」で拡張されるゲーム体験”

ライブストリーミングによって、ゲームはどう拡張されるのでしょうか。なぜ、開発者はストリーミングについて考えなければならないのでしょうか。世界最大のゲーム配信コミュニティのTwitchが描くゲーム視聴体験の未来とは。
Unite Tokyo 2018より引用

”NVIDIAが考える「ゲームを伝えるコミュニティ」の構築”

PCゲームの感動をシェアする技術「Ansel」、「Highlights」が広げるコミュニティについて、NVIDIAのブライアンさんにインタビューを行い、PCゲームを開発している皆様へのメッセージをいただきました。
Unite Tokyo 2018より引用

”「パネルでポン」ホームページ公開1周年記念特別企画 開発者インタビュー”

パネルでポンより引用

”ROCKMAN 30thANNIVERSARY お祝いメッセージ”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用