”【TpGS】台湾の「twitch」MAUは450万人とアジア随一 熱を帯びるゲーム実況 モバイルゲームの実況も年々増加…遊ばれているタイトルは?” 2021/3/20 2016年02月, インタビュー 【TpGS】台湾の「twitch」MAUは450万人とアジア随一 熱を帯びるゲーム実況 モバイルゲームの実況も年々増加…遊ばれているタイトルは? | gamebiz2016年1月28日~2月2日、台湾は台北世界貿易センターにおいて、「台北ゲームショウ2016」が開催。台湾と言えば、人口2300万人ほどにも関わらず、Google Playの世界売上で、中国・日本・アメリカに次ぐTOP5にランクインするほど、成長著しい市場だ。今年は、台湾・香港を中心に世界各国から300社以上のゲーム... Social Game Infoより引用
”ゲームをよりインタラクティブに – Twitch Extensions活用法” 2021/2/19 2018年07月, レポート, 動画 https://learning.unity3d.jp/656/ unity Learning Materialsより引用
”世界最大級のゲーム配信コミュニティ「Twitch」で拡張されるゲーム体験” 2020/11/30 2021/5/14 インタビュー, 掲載日不明 世界最大級のゲーム配信コミュニティ「Twitch」で拡張されるゲーム体験 | Unite Tokyo 2018 インタビューライブストリーミングによって、ゲームはどう拡張されるのでしょうか。なぜ、開発者はストリーミングについて考えなければならないのでしょうか。世界最大のゲーム配信コミュニティのTwitchが描くゲーム視聴体験の未来とは。 Unite Tokyo 2018より引用