2020年10月一覧


”SPIEL.digital 対談:すごろくや丸田 × テンデイズゲームズ田中 〜日本のボードゲーム市場の特徴〜”

日本におけるボードゲーム市場の特徴を中心にお話する対談です。日本のボードゲームショップかつメーカーでもある2人が対談形式で様々なトピックについてお話します。
すごろくやボードゲームのお店と会社より引用

”HABAゲーム編集部 マルクス・ニキッシュさんインタビュー”

ドイツにある木のおもちゃなどを手掛ける老舗メーカーHABA(ハバ)社より、HABAゲーム編集部スタッフであるマルクス・ニキッシュさんのインタビュー動画をいただきました。マルクス・ニキッシュさんの代表作:「そっとおやすみ」「おばけの試験カードゲーム」「フーッとケーキ」「のぼるカエル城」他。すごろくやでお取り扱いのあ...
すごろくやボードゲームのお店と会社より引用

”「死んだ早期アクセスゲーム」をほったらかしにするような会社にはなりたくなかった―心理ホラーパズル『Absinth』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”目指すのは、ピザのマルゲリータのようなゲーム―ディスクサバイバルACT『Disc Room』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”開発メンバーの一人は昆虫と触手が大好き―2DアクションホラーRPG『Vigil: The Longest Night』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”子供の頃に遊んだゲームのような懐かしさを再現しようと試みた―ロシア産70年代風カンフーACT『9 Monkeys of Shaolin』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”『ソリティア』をエキサイティングにしたい―サイバーパンク・スパイアクションソリティア『The Solitaire Conspiracy』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”イノベーションは主にシンプル化することで成し遂げることができる―ローグライトダンジョンクロウラー『Ring of Pain』開発者ミニインタビュー【UPDATE】”

GameSparkより引用

”サイバーパンク2077 — Night City Wire: Episode 4”

The fourth episode of Night City Wire is now available! 00:00 Intro01:07 Rides of the Dark Future04:30 Dev insights: Vehicles08:58 Behind the Scenes: Revving...
Cyberpunk 2077より引用