2020年10月一覧

”【PS5】『Demon’s Souls(デモンズソウル)』最新実機プレイ&開発インタビュー! オリジナル版からの変更点は!?”

→開発者インタビューは00:46から▼ファミ通.comのリポート記事はこちら/Click here for the article on Famitsu .com年11月12日発売予定の、プレイステーション5...
ファミ通TUBEより引用


”HABAゲーム編集部 マルクス・ニキッシュさんインタビュー”

ドイツにある木のおもちゃなどを手掛ける老舗メーカーHABA(ハバ)社より、HABAゲーム編集部スタッフであるマルクス・ニキッシュさんのインタビュー動画をいただきました。マルクス・ニキッシュさんの代表作:「そっとおやすみ」「おばけの試験カードゲーム」「フーッとケーキ」「のぼるカエル城」他。すごろくやでお取り扱いのあ...
すごろくやボードゲームのお店と会社より引用

”「死んだ早期アクセスゲーム」をほったらかしにするような会社にはなりたくなかった―心理ホラーパズル『Absinth』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”目指すのは、ピザのマルゲリータのようなゲーム―ディスクサバイバルACT『Disc Room』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”開発メンバーの一人は昆虫と触手が大好き―2DアクションホラーRPG『Vigil: The Longest Night』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”子供の頃に遊んだゲームのような懐かしさを再現しようと試みた―ロシア産70年代風カンフーACT『9 Monkeys of Shaolin』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”『ソリティア』をエキサイティングにしたい―サイバーパンク・スパイアクションソリティア『The Solitaire Conspiracy』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”イノベーションは主にシンプル化することで成し遂げることができる―ローグライトダンジョンクロウラー『Ring of Pain』開発者ミニインタビュー【UPDATE】”

GameSparkより引用