”Unityだったら簡単!マルチプレイ用ゲームサーバ開発 ~実践編~” 2020/11/23 2019年09月, レポート, 動画 Unityだったら簡単!マルチプレイ用ゲームサーバ開発 ~実践編~ | Unity Learning Materials一般的なリレー通信を使ったマルチプレイの実装は、敷居が低い一方でチート耐性の低さや大人数に対応できないなどの問題があります。 一方、我々が取り組んでいるUnityを使った専用サーバの実装では、ク... unity Learning Materialsより引用