”CPUを使い切れ!Entity Component System(通称ECS)が切り開く新しいプログラミング” 2020/11/29 2018年10月, レポート, 動画 CPUを使い切れ!Entity Component System(通称ECS)が切り開く新しいプログラミング | Unity Learning Materialsマルチコア、そしてメモリバンド幅。 現代のCPUアーキテクチャにおいて克服しなければならないこのふたつの課題について、 Unityからの回答をお伝えします。周到に準備された恐るべき基盤、 Ent... unity Learning Materialsより引用