”『サムライスピリッツ』の「道場モード」はいかにして作られたのか。「ニューラルネットワークを用いたAIの格闘ゲームへの組み込み」レポート【GCC2019】” 2020/12/18 2019年05月, レポート https://automaton-media.com/devlog/report/20190511-91689/ AUTOMATONより引用