”そろそろ楽がしたい!新アセットバンドルワークフロー&リソースマネージャー詳細解説” 2021/1/2 2018年07月, レポート, 動画 そろそろ楽がしたい!新アセットバンドルワークフロー&リソースマネージャー詳細解説 | Unity Learning Materialsかつて人類を悩ませたアセットバンドル。悩みは今、過去のものになりました。Unity 2018.2 から実装された「Addressable Asset System」とリソースマネージャーを活用してゲー... unity Learning Materialsより引用