”Scriptable Render Pipelineでアプリに最適な描画をしよう” 2021/1/12 2018年08月, レポート, 動画 Scriptable Render Pipelineでアプリに最適な描画をしよう | Unity Learning MaterialsUnity 2018.1で新たに追加されたScriptableRenderPipeline(以下SRPと略します)。この機能を使う事でアプリに最適なRenderPipelineをアプリケーション制作者... unity Learning Materialsより引用