”「リトルチャンピオンズ」癖になるアクションゲームの開発事例” 2021/2/15 2018年07月, レポート, 動画 「リトルチャンピオンズ」癖になるアクションゲームの開発事例 | Unity Learning Materials本セッションでは全世界向けにリリースした3Dアクションゲーム「リトルチャンピオンズ」で「ひらめき!爽快ショット!」を実現するために行ってきた、レベルエディタの開発・物理エンジンの実装・演出の実装、多言... unity Learning Materialsより引用