サイバーエージェント一覧

”QualiArtsの最新作『IDOLY PRIDE』に見るモノづくりで大切にしている“思想”とチームワーク【ファミキャリ!エージェントが聞く】”

 “ずっとおもしろいセカイをつくる”をミッションに、スマートフォンゲームの企画・開発や運営などを手掛けるQualiArtsは、サイバーエージェントのAmebaゲーム事業本部がスピンオフして、2016年10月に設立された会社。そんな同社の、取締役 人事責任者の星野将氏と『IDOLY PRIDE(アイドリープライド)』のデ...
ファミ通.comより引用

”【年始企画】大きく飛躍した「RAGE」と「OPENREC. tv」 CyberZ青村陽介氏が語る2018年の取り組み 今年は「えー!」と驚くようなことを複数”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺う年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。これまでは市場動向の振り返りと展望をメインとしていたが、今回は、各社の個別の状況にフォーカスし、2018年の取り組みや課題、そして、2019年の展望について語ってもらうことにした。 今回は...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立! 近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン”

サイバーエージェントグループで、人気アプリ「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」を手がけるCraft Egg(以下、クラフトエッグ)が6月1日、子会社として「株式会社Colorful Palette(以下、カラフルパレット)」を設立した。新会社は、スマートフォン向けのゲームアプリを中心にコンテンツ開発を行っていくとの...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】CyberZ山内社長が明かすOPENRECの急成長 DAUは13倍・MAUは110万人を突破 ライブ配信強化とスマホのeスポーツタイトル登場が契機”

サイバーエージェント子会社のCyberZの展開するOPENRECが好調だ。スマホでの動画視聴へのニーズの高まりに加え、昨今のe-Sportsの拡大・普及を背景として、動画配信サービス領域においてポジションを高めている。今回、CyberZの山内 隆裕社長にインタビューを行い、OPENRECの取り組みとともに、今後の展開に...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】今さら聞けないAIのキホンと将来の可能性…サイバーエージェントのデータサイエンティスト谷口和輝氏に聞く”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、サイバーエージェントアドテク本部AI Lab所属のデータサイエンティストである谷口和輝氏(写真)にインタビューを行い、最近にわかに話題のAIに...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『クラッシュフィーバー』はなぜ台湾・香港で成功したか? 自社運営の強みを活用 100本超の動画広告とPDCAによる改善も奏功”

『クラッシュフィーバー』(ワンダープラネット)が、台湾・香港のアプリ売上ランキングにて、総合1位を獲得するなど日本発のグローバル向けアプリとして成功している。同社は、台湾や香港のプロモーションは、日本のゲーム会社では珍しく、パブリッシャーを使わずに自社で行っている。今回はワンダープラネットの取締役兼執行役員COO(最高...
Social Game Infoより引用


”「SHIBUYA BIT VALLEY」の その後と、これから”

2018年9月10日、エンジニアを目指す学生・IT業界に携わる若手エンジニア向けのテックカンファレンス「BITVALLEY2018」が、渋谷区文化総合センター大和田で開催されました。これはサイバ…
ミクシルより引用

”【インタビュー】サイバーエージェント備前光隆氏に聞く、アプリマーケティングのトレンド…既存ユーザーを重視するリテンション広告に脚光”

スマートフォンのプロモーションにおいて、様々な手法が開発される中、既存ユーザーの継続利用や、休眠・離脱ユーザーの復帰を促すリテンション広告が注目を集めている。今回、リテンション広告が注目される背景や、リテンション広告の特徴についてサイバーエージェントアドテクスタジオのプロダクト責任者である備前光隆氏に話を聞いた。――:...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『ガールフレンド(♪)』イラストチームに聞く「Save Point」の利便性 膨大なカードイラスト管理にも大きく貢献”

現在MUGENUPが提供しているクラウド型制作管理システム「Save Point(以下、セーブポイント)」。昨年5月に提供が始まって以来、スマートフォンアプリの開発現場にも徐々に普及してきたこのシステムは、イラストを含めたさまざまなデータを一括管理でき、制作環境の改善、作業の効率化を図れる画期的なものだ。 そしてこの「...
Social Game Infoより引用