”CG制作のワークフローを劇的に変える? NVIDIA RTXテクノロジーとUnityで実現するリアルタイムレイトレーシングの実力を検証” 2021/3/14 2019年11月, インタビュー CG制作のワークフローを劇的に変える? NVIDIA RTXテクノロジーとUnityで実現するリアルタイムレイトレーシングの実力を検証 4K/8K案件の増加に伴い、ゲームエンジンを用いたリアルタイムレンダリングに... CGWORLD.JPより引用