”【インタビュー】『クラッシュフィーバー』はなぜ台湾・香港で成功したか? 自社運営の強みを活用 100本超の動画広告とPDCAによる改善も奏功” 2020/3/28 2016年11月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=172267 Social Game Infoより引用