”無駄を省いて量を出す企画のやり方” 2020/4/23 2020年09月, インタビュー 無駄を省いて量を出す企画のやり方 | Unity Learning Materials「ゲームの企画を3行で! 簡単ゲームデザインワークショップ 」 グラフィック、インタラクション、インタフェース、ナラティブ……ゲームにはあらゆる要素が詰まっています。それぞれが多くの選択肢を持ち... unity Learning Materialsより引用