”誰も教えてくれないハイパーカジュアルの始め方” 2020/4/23 2020年09月, インタビュー 誰も教えてくれないハイパーカジュアルの始め方 | Unity Learning Materialsソーシャルゲーム開発と運用を事業の柱としていたカヤックは、ハイパーカジュアルゲームを作り始めて「Park Master」をリリースするまでの間に様々な失敗を経験しました。今回は「Park Master... unity Learning Materialsより引用