”『Heavy Rain』開発者David Cage: 続編は創造性と革新性を殺す” 2020/4/24 2013年01月, インタビュー 『Heavy Rain』開発者David Cage: 続編は創造性と革新性を殺す | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトスタジオQuantic Dreamの代表的なデザイナーと知られるDavid Cage氏が海外ゲーム雑誌OPM-UKのインタビューに登場し、「続編は創造性と革新性を殺す」という自身のゲーム開発理論を語りました。 GameSparkより引用