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2016年10月

”【インタビュー】​「最大の目標はサーヴァントを愛してもらうこと」…『FGO』デザイナーチームが持つ独自の考えを訊いた”

2019/12/31 2019/12/31 2016年10月, インタビュー

https://gamebiz.jp/?p=176274
gamebiz.jp
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Fate, Fate/Grand Order, FGO PROJECT, ディライトワークス, デザイナー, 増川浩介, 島野伸一郎 GAME VOICE

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