”【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現” 2020/1/27 2016年07月, レポート 【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現 | GameBusiness.jpGTMF2016にて注目を集めた、wise代表の尾小山良哉氏による「VRにおけるUE4のリアルタイムVFXワークフローについて」という講演。東京会場のみで実施された本セッションでは、映像業界からゲーム業界に向けた貴重な知見が共有されました。 GameBusiness.jpより引用