”なぜ日本のゲームは世界一から転落したか” 2020/2/21 2019年05月, インタビュー なぜ日本のゲームは世界一から転落したか ゲーム開発で自己実現ができた幸せ1980~90年代、日本のゲームは世界一だった。その時代のゲーム開発者たちの奮闘をまとめたマンガ『若ゲのいたり』(KADOKAWA)が話題だ。筆者は自身もゲーム開発者だった田中圭一氏。ベストセラー『うつヌケ』の次に挑んだテーマは、なぜゲームだったのか。田中氏に聞いた――。(前編、全2回)/聞き手・構成=的場容子 PRESIDENT Onlineより引用