ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO"

ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新

フォローする

  • ホーム
  • PICK UP !
  • “UI”
  • “UX”
  • “ナラティブ”
  • “ゲームデザイナー”
  • “シナリオ”
  • “インディゲーム”
  • “VR/XR”
  • “動画”
  • “天穂のサクナヒメ”
  • “サイバーパンク2077”
  • “ゴーストオブツシマ”
  • “The Last of Us”
  • “ブループロトコル”
  • “バイオハザードRE:3”
  • “どうぶつの森”
  • “ポケモン”
  • “小島秀夫”
  • “ヨコオタロウ”
  • “ヴァニラウェア”
  • “SEGA”
  • “任天堂”
  • “CEDEC”
  • “東京ゲームショウ(TGS)”
  • ABOUT
ホーム
2011年09月

”組織改革や業務提携を経て着実な成果を収めるP&S事業。- カプコンの安定事業としての今後の戦略とは”

2020/3/28 2011年09月, インタビュー

開発者インタビュー | | 株式会社カプコン
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
www.capcom.co.jp
CAPCOM IRより引用

シェアする

  • ツイート

フォローする

CAPCOM, 江川陽一, 経営者 GAME VOICE

関連記事

NO IMAGE

”熱帯雨林サバイバル『Green Hell』「本作の特徴は、何よりそのリアルさです」【注目インディーミニ問答】”

記事を読む

NO IMAGE

”ゲームギアミクロ開発スタッフインタビュー”

記事を読む

NO IMAGE

”ガンホー、PSP「ラグナロク~光と闇の皇女~」先行体験&インタビュー”

記事を読む

NO IMAGE

”【インタビュー】1周年を迎える『セブンス・リバース』と15周年の『ファイナルファンタジーXI』が奇跡の遭遇! 田中弘道氏、廣瀬髙志氏が語った実現までの経緯やコラボ内容とは”

記事を読む

NO IMAGE

”先輩社員インタビュー デジタルマーケティング事業 サービスディレクター 伊藤真人”

記事を読む

NO IMAGE

”「Quake Champions」クリエイターTim Willits氏インタビュー”

記事を読む

NO IMAGE

”ポケモンのデジタル化について”

記事を読む

NO IMAGE

”『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正”

記事を読む

NO IMAGE

”PS4(R)「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」プロデューサーメッセージ”

記事を読む

NO IMAGE

”『Ghost of Tsushima』──剣術や時代劇などが“戦闘”に与えた影響を開発スタッフが徹底解説!【特集第1回】”

記事を読む


”アストロシティミニきっかけで当時のゲーセンと『バーチャ』の話を聞いたら鈴木裕氏から「『バーチャファイター6』のお手伝いが必要なときはお声がけください」との衝撃発言が飛び出した【鈴木裕×原田勝弘×森利道鼎談】”
”馴染み深いテーマの斬新な解釈 - 新基軸が生み出したブームの源泉にあるものとは。”

最近の投稿

  • ”『ニーア リィンカーネーション』は“Half Anniversary”以降、大きく変化する――松川ディレクターインタビュー”
  • ”羽生結弦選手がアンバサダーに就任! 世界初の公式パラリンピックゲーム『ザ ペガサス ドリーム ツアー』が本日(6/24)より全世界で配信”
  • ”CEDEC2021の見どころを運営委員に直撃。さらにコロナ禍での働きかたや注目すべき新技術など業界に動向にも迫る”
  • ”『モナーク/Monark』インタビュー! “エゴ×狂気”新・学園RPGのキャラはこうして生まれた(so-bin×フリュー林)”
  • ”ダークファンタジー「悪魔王子と操り人形」の魅力に迫る! 制作陣が語る新キャラクターや三つの勢力の関係性”

タグ

CAPCOM CEDEC FINAL FANTASY FINAL FANTASY XIV HideoKojima mixi SEGA TGS Unity VR アトラス アートディレクター インディゲーム エンジニア キャラクターデザイナー クリエイティブディレクター ゲームデザイナー コジマプロダクション コロプラ コーエーテクモゲームス サウンド シナリオ スクウェア・エニックス ソニー(SCE / SIE) タレント ディレクター デザイナー バイオハザード バンダイナムコ バンダイナムコエンターテインメント プランナー プロデューサー マネージャー マーケティング モンスターハンター ライター ワーク&ライフ 任天堂 声優 小島秀夫 岩田聡 広報 監督 経営者 龍が如く

カテゴリー

  • 1998年08月
  • 1998年11月
  • 1999年02月
  • 1999年05月
  • 1999年07月
  • 1999年08月
  • 1999年09月
  • 2000年02月
  • 2000年03月
  • 2000年04月
  • 2000年05月
  • 2000年07月
  • 2000年08月
  • 2000年09月
  • 2000年10月
  • 2000年11月
  • 2001年02月
  • 2001年03月
  • 2001年05月
  • 2001年06月
  • 2001年07月
  • 2001年08月
  • 2001年09月
  • 2001年11月
  • 2001年12月
  • 2002年01月
  • 2002年03月
  • 2002年06月
  • 2002年07月
  • 2002年08月
  • 2002年09月
  • 2002年10月
  • 2002年11月
  • 2002年12月
  • 2003年01月
  • 2003年02月
  • 2003年03月
  • 2003年04月
  • 2003年05月
  • 2003年06月
  • 2003年07月
  • 2003年08月
  • 2003年09月
  • 2003年10月
  • 2003年11月
  • 2003年12月
  • 2004年01月
  • 2004年02月
  • 2004年03月
  • 2004年04月
  • 2004年05月
  • 2004年06月
  • 2004年07月
  • 2004年08月
  • 2004年09月
  • 2004年10月
  • 2004年11月
  • 2004年12月
  • 2005年01月
  • 2005年02月
  • 2005年03月
  • 2005年05月
  • 2005年06月
  • 2005年07月
  • 2005年08月
  • 2005年09月
  • 2005年10月
  • 2005年11月
  • 2006年01月
  • 2006年02月
  • 2006年04月
  • 2006年06月
  • 2006年07月
  • 2006年09月
  • 2006年10月
  • 2006年11月
  • 2006年12月
  • 2007年02月
  • 2007年03月
  • 2007年04月
  • 2007年05月
  • 2007年06月
  • 2007年07月
  • 2007年08月
  • 2007年09月
  • 2007年10月
  • 2007年11月
  • 2008年01月
  • 2008年02月
  • 2008年03月
  • 2008年04月
  • 2008年05月
  • 2008年06月
  • 2008年07月
  • 2008年08月
  • 2008年09月
  • 2008年10月
  • 2008年11月
  • 2008年12月
  • 2009年01月
  • 2009年02月
  • 2009年03月
  • 2009年04月
  • 2009年05月
  • 2009年06月
  • 2009年07月
  • 2009年08月
  • 2009年09月
  • 2009年10月
  • 2009年11月
  • 2009年12月
  • 2010年01月
  • 2010年02月
  • 2010年03月
  • 2010年04月
  • 2010年05月
  • 2010年06月
  • 2010年07月
  • 2010年08月
  • 2010年09月
  • 2010年10月
  • 2010年11月
  • 2010年12月
  • 2011年01月
  • 2011年02月
  • 2011年03月
  • 2011年04月
  • 2011年05月
  • 2011年06月
  • 2011年07月
  • 2011年08月
  • 2011年09月
  • 2011年10月
  • 2011年11月
  • 2011年12月
  • 2012年01月
  • 2012年02月
  • 2012年03月
  • 2012年04月
  • 2012年05月
  • 2012年06月
  • 2012年07月
  • 2012年08月
  • 2012年09月
  • 2012年10月
  • 2012年11月
  • 2012年12月
  • 2013年01月
  • 2013年02月
  • 2013年03月
  • 2013年04月
  • 2013年05月
  • 2013年06月
  • 2013年07月
  • 2013年08月
  • 2013年09月
  • 2013年10月
  • 2013年11月
  • 2013年12月
  • 2014年01月
  • 2014年02月
  • 2014年03月
  • 2014年04月
  • 2014年05月
  • 2014年06月
  • 2014年07月
  • 2014年08月
  • 2014年09月
  • 2014年10月
  • 2014年11月
  • 2014年12月
  • 2015年01月
  • 2015年02月
  • 2015年03月
  • 2015年04月
  • 2015年05月
  • 2015年06月
  • 2015年07月
  • 2015年08月
  • 2015年09月
  • 2015年10月
  • 2015年11月
  • 2015年12月
  • 2016年01月
  • 2016年02月
  • 2016年03月
  • 2016年04月
  • 2016年05月
  • 2016年06月
  • 2016年07月
  • 2016年08月
  • 2016年09月
  • 2016年10月
  • 2016年11月
  • 2016年12月
  • 2017年01月
  • 2017年02月
  • 2017年03月
  • 2017年04月
  • 2017年05月
  • 2017年06月
  • 2017年07月
  • 2017年08月
  • 2017年09月
  • 2017年10月
  • 2017年11月
  • 2017年12月
  • 2018年01月
  • 2018年02月
  • 2018年03月
  • 2018年04月
  • 2018年05月
  • 2018年06月
  • 2018年07月
  • 2018年08月
  • 2018年09月
  • 2018年10月
  • 2018年11月
  • 2018年12月
  • 2019年01月
  • 2019年02月
  • 2019年03月
  • 2019年04月
  • 2019年05月
  • 2019年06月
  • 2019年07月
  • 2019年08月
  • 2019年09月
  • 2019年10月
  • 2019年11月
  • 2019年12月
  • 2020年01月
  • 2020年02月
  • 2020年03月
  • 2020年04月
  • 2020年05月
  • 2020年06月
  • 2020年07月
  • 2020年08月
  • 2020年09月
  • 2020年10月
  • 2020年11月
  • 2020年12月
  • 2021年01月
  • 2021年02月
  • 2021年03月
  • 2021年04月
  • 2021年05月
  • 2021年06月
  • 2021年07月
  • 2021年08月
  • PICK UP
  • インタビュー
  • コメント
  • セッション
  • トークショー
  • ドキュメンタリー作成
  • レポート
  • 動画
  • 座談会
  • 掲載日不明
  • 講演
2025年10月
月 火 水 木 金 土 日
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
« 9月    
  • ホーム
  • PICK UP !
  • “UI”
  • “UX”
  • “ナラティブ”
  • “ゲームデザイナー”
  • “シナリオ”
  • “インディゲーム”
  • “VR/XR”
  • “動画”
  • “天穂のサクナヒメ”
  • “サイバーパンク2077”
  • “ゴーストオブツシマ”
  • “The Last of Us”
  • “ブループロトコル”
  • “バイオハザードRE:3”
  • “どうぶつの森”
  • “ポケモン”
  • “小島秀夫”
  • “ヨコオタロウ”
  • “ヴァニラウェア”
  • “SEGA”
  • “任天堂”
  • “CEDEC”
  • “東京ゲームショウ(TGS)”
  • ABOUT
© 1970 ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".