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2016年05月

”【インタビュー】世界観と使いやすさの両立…『ファントム オブ キル』UIデザイナーチームが語る細部へのこだわり”

2020/5/1 2016年05月, インタビュー

https://gamebiz.jp/?p=161638
gamebiz.jp
Social Game Infoより引用

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Fuji&gumi, UI, デザイナー, ファントム オブ キル, 田辺憲太郎, 金子菜津美, 鈴木隆太 GAME VOICE

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