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インタビュー

”1年半かけた自作ゲームは売れませんでした!”

2020/5/21 インタビュー, 掲載日不明

1年半かけた自作ゲームは売れませんでした!
はじめに    STEAMにて「NoWaitHero」を5月8日に発売しました。大雑把に言うと、「高難易度アク…
opengameseeker.com
Open Game Seekerより引用

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Clam, NoWaitHero, インディゲーム, ゲームデザイナー, 岡部俊 GAME VOICE

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