”プレイヤーの振る舞いを研究し、ゲームデザインに活かす~遠藤雅伸氏・博士号取得記念インタビュー”

人気ゲーム『ゼビウス』(1983)、『ドルアーガの塔』(1984)などの生みの親として知られる...
CGWORLD.jpより引用