”あらゆるゲームを学習する汎用AIは生み出せるのか、CEDEC2019に向けたモリカトロンの挑戦”

チェスや将棋、囲碁といった伝統的なボードゲームで人工知能が人間の能力を完全に凌駕して、早くも数年が経つ。それまで人工知能によるゲーム学習は、ルールベースによるアプローチや大量のデータを必要とする教師あり学習が一般的だった。2017年に誕生したDeepMind社の「AlphaZero」は、完全な白紙状態から自己対局のみに...
Social Game Infoより引用