”ゲームを終えてユーザーに残るもの。シナリオから生まれるアトラスが届けたいメッセージ ―― アトラス 木戸梓氏インタビュー”

株式会社アトラスにてシナリオプランナーとして活躍している木戸梓氏のインタビュー記事です。挑戦し続けなければ留まることすらできないコンシューマーゲーム開発の中で、アトラスがどんなゲーム作りを行ってきたのか。シナリオというゲームの基盤を担当する木戸氏の目線から、これまでのアトラスを振り返りつつ、今後アトラスで求められるシナ...
マイナビ クリエイターより引用