”ゲームを終えてユーザーに残るもの。シナリオから生まれるアトラスが届けたいメッセージ ―― アトラス 木戸梓氏インタビュー” 2020/8/16 2019年03月, インタビュー ゲームを終えてユーザーに残るもの。シナリオから生まれるアトラスが届けたいメッセージ ―― アトラス 木戸梓氏インタビュー | マイナビクリエイター株式会社アトラスにてシナリオプランナーとして活躍している木戸梓氏のインタビュー記事です。挑戦し続けなければ留まることすらできないコンシューマーゲーム開発の中で、アトラスがどんなゲーム作りを行ってきたのか。シナリオというゲームの基盤を担当する木戸氏の目線から、これまでのアトラスを振り返りつつ、今後アトラスで求められるシナ... マイナビ クリエイターより引用
”『ペルソナ3ポータブル』クリエーター’s BLOG 【第12回】木戸 梓氏” 2020/7/31 2009年11月, インタビュー 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター’s BLOG 【第12回】木戸 梓氏 - 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター's BLOG 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター's BLOGより引用
”『ペルソナ3ポータブル』クリエーター’s BLOG 【第6回】木戸 梓氏” 2020/7/31 2009年10月, インタビュー 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター’s BLOG 【第6回】木戸 梓氏 - 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター's BLOG 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター's BLOGより引用
”アトラス公式「激論!アトラスが遂に始める“王道RPG”が気になってしょうがない!(仮)」〜本編〜” 2020/7/24 2017年01月, インタビュー, 動画 アトラス公式「激論!アトラスが遂に始める“王道RPG”が気になってしょうがない!(仮)」〜本編〜『ペルソナ』でも、『メガテン』でもない、全く新しいRPGプロジェクト始動。アトラスが満を持して挑むという、新たなる王道“ファンタジーRPG”とは一体?『ペルソナ3』、『ペルソナ4』、『ペルソナ5』、『真・女神転生III-NOCTURNE』などアトラスで数多くのRPGを手掛けた、ディレクター兼クリエイティブプロデュ... atlustubeより引用