”【インタビュー】「自分自身をさらけ出して挑戦できる」…『♯コンパス』開発経緯より探るNHN PlayArtの制作環境や求める人物像とは” 2020/10/26 2017年05月, インタビュー 【インタビュー】「自分自身をさらけ出して挑戦できる」…『♯コンパス』開発経緯より探るNHN PlayArtの制作環境や求める人物像とは | gamebiz現在NHN PlayArtでは、様々な職種において採用に力を入れている。NHN PlayArtは、2014年にLINE、ディズニーと共同で開発・運営している『LINE:ディズニーツムツム』を始め、様々な人気スマートフォンゲームを開発している企業だ。2016年12月には『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』(以下、『♯コ... Social Game Infoより引用