ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO"
ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新
フォローする
ホーム
PICK UP !
“UI”
“UX”
“ナラティブ”
“ゲームデザイナー”
“シナリオ”
“インディゲーム”
“VR/XR”
“動画”
“天穂のサクナヒメ”
“サイバーパンク2077”
“ゴーストオブツシマ”
“The Last of Us”
“ブループロトコル”
“バイオハザードRE:3”
“どうぶつの森”
“ポケモン”
“小島秀夫”
“ヨコオタロウ”
“ヴァニラウェア”
“SEGA”
“任天堂”
“CEDEC”
“東京ゲームショウ(TGS)”
ABOUT
ホーム
2014年03月
”【インタビュー】CC2の松山氏が18年間夢を見続けた最新作『リトルテイルストーリー』にかける想いとは?”
2020/10/27
2014年03月
,
インタビュー
ファミ通Appより引用
”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(後編)”
”【インタビュー】CC2・松山洋氏「サービス終了?何いってんの、最終章の開幕だよ」…5月末で完結を迎える『死神メサイア』に込めた、ソーシャルゲームの常識を覆す“演出”に迫る”