「プランナー」一覧
往年の名作をこだわり満載で蘇らせるエムツーのSTGブランド「M2 Shot Triggers」。その第3弾となるプレイステーション 4用シューティング「魔法大作戦」の配信が11月2日より開始された。
GAME Watchより引用
”にゃんこ×タワーディフェンスの新たなチャンレジ!『ぼくとネコ』開発者インタビュー”
イグニッション・エムの新作タワーディフェンスゲーム『ぼくとネコ』。本作の制作秘話に迫りつつ、その魅力をお届け!
ファミ通Appより引用
”ゴブリン転生RPG『リ・モンスター』が別ゲーに転生!? 2周年を前についに”主人公”が動き出す【開発者インタビュー】”
アルファポリスから配信中のタワーディフェンスRPG『リ・モンスター ~ゴブリン転生記~』にて、新機能“転生者の塔”を追加する大型アップデートが実施。生まれ変わる『リ・モンスター』の魅力を訊くべく、開発陣に直撃インタビューを行ってきたぞ!
ファミ通Appより引用
”【独占】『アナデン』1.5部で明かされるメインシナリオ続編の真相とは!?開発陣へ直撃インタビュー【前編】”
11月中に実装予定である『アナデン』1.5部の気になるポイント、まだ語られていない最新情報や裏話などを開発者陣へ聞いてみた。
ファミ通Appより引用
”【海外インディー探訪】#01 Romero Games―ジョン・ロメロ氏インタビュー”
「海外インディー探訪」は、海外のインディーゲームデベロッパーにインタビューする、Game*Sparkの新しい動画企画です。記念すべき第1回は、FPSの父ジョン・ロメロ氏とパートナーのブレンダ・ロメロ氏が設立したRomero Games。なぜ活動基盤をアメリカからアイルランドに移したのか、コロナ禍になりRomero...
インサイド&Game*Spark動画チャンネルより引用
”【海外インディー探訪】#01 Romero Games―ジョン・ロメロ氏動画インタビュー”
募集した質問もロメロ氏にぶつけています!
GameSparkより引用
”【インタビュー】「Lobi」が提案する新たなイベントの形…『ブレフロ』の事例からLobiとゲーム会社がバックアップするユーザー主催型オフ会に迫る”
Social Game Infoより引用
”「闘神祭」はなぜ行われ、何を目指しているのか―タイトー・椎木庄平氏インタビュー”
アーケードゲームで日本一のプレイヤーを選ぶ大規模大会「闘神祭2018-2019」が2019年3月23日、24日の二日間開催されました。会場にてタイトーのe-ARCADE SPOTS担当である椎木庄平氏にお話を伺うことができましたので、その模様を会場の写真とともにお送りします。
GameSparkより引用