広報一覧

”【BNEナビ「若手社員インタビュー」】バンダイナムコエンターテインメントで働くってどんな感じ?入社2年目の社員の本音”

就職活動をする上で気になるのが、働く人のリアルな声。そこで、今回はバンダイナムコエンターテインメントに入社して1年経った2019年度入社の社員3人に、「バンダイナムコエンターテインメントで働くってどんな感じ?」をテーマに、個性的な研修やインストラクター制度などの手厚い教育から多彩な社内イベントについて、詳しくお話を聞い...
アソビモットより引用

”『CLANNAD』に『Sakura Spirit』、Steamビジュアルノベルの立役者Sekai Projectインタビュー”

ゲーム配信プラットフォームSteamで盛り上がりを見せる「ビジュアルノベル」。多数のビジュアルノベルをローカライズ/パブリッシュしている海外企業Sekai Projectにメールインタビューを実施し、ローカライズへの拘りや海外ビジュアルノベル文化などを語ってもらいました。
GameSparkより引用

”【ACADEMY】ビデオゲームの売り方,そしてターゲット層の見つけ方”

VersusEvil,RawFury,HeadupGames,GoodShepherdそしてDanAdelman氏は,ゲームを販売する方法について開発者にアドバイスを提供した。 いかにしてビデオゲーム…
gamesindustry.bizより引用

”懐かしい!の声が続出。あの頃の“試行錯誤感”が魅力の『ミニ四駆 超速グランプリ』”

あの「ミニ四駆」がアプリになり、30〜40代男性の間で大人気!『ミニ四駆 超速グランプリ』は、まさに第二次ミニ四駆ブームを経験した人たちが中心のチームで制作されています。ノスタルジーとリアルな再現へのこだわりがあふれるこのゲームの開発秘話を聞いてきました。
アソビモットより引用

”【ディバゲ研究室】祝『ディバゲ』1周年! キーマンに訊く”いままで”と”これから”(その3)”

ファミ通Appより引用

”【ディバゲ研究室】祝『ディバゲ』1周年! キーマンに訊く”いままで”と”これから”(その2)”

ファミ通Appより引用

”【ディバゲ研究室】祝『ディバゲ』1周年! キーマンに訊く”いままで”と”これから””

ファミ通Appより引用

”ユーザーとつくる新たな音楽体験『電音部』。始動直前インタビュー”

6月28日開催の『ASOBINOTES ONLINE FES』で突然発表された新プロジェクト『電音部』。この新たなプロジェクトは一体どのようなものなのでしょうか? 仕掛け人たちがその真相を、そして気になる今後の展開を語ります!
アソビモットより引用

”【PR】「うたわれるもの 偽りの仮面」「二人の白皇」がSteamに登場。販売元のDMM GAMESに,PC版展開の経緯やローカライズについて聞いた”

 アクアプラスの「うたわれるもの」シリーズ第2作「うたわれるもの 偽りの仮面」と第3作「うたわれるもの 二人の白皇」のPC版の配信が,Steamにて始まった。初のPC移植となった2作品について,パブリッシャのDMM GAMESにその経緯やローカライズ,そしてゲームの魅力について聞いた。
4Gamer.netより引用

”『ファントムゲート戦姫』がキャラボイスを実装!(サイン色紙プレゼント)”

本サイトでプレイ指南を行ってから、早いもので約半年が経過。本作に大きな改革がもたらされると聞いて、その真相を探るべくディンプスに突撃取材してきた。
ファミ通Appより引用