エンジニア一覧

”シニアエンジニアに聞く、大阪Cygames設立秘話と今後の展望”

2015年に設立された大阪サイゲームス。現在は『グランブルーファンタジー』のPS4®向けアクションRPG『GRANBLUE FANTASY Relink』の開発に注力しています。今回は特集企画・前編として、設立のキーパーソンである2名に、大阪に拠点を置くことになった経緯や目標を語ってもらいました。
Cygamesより引用

PICK UP:スーパーマリオのジャンプのアルゴリズムについて思う

当時の任天堂はドンキーコングなどのアーケードゲームのヒット作を手掛けてからさらに数年の経験があり、ゲーム開発のトップを行く存在だったと思うのですが、スーパーマリオのジャンプアルゴリズムにはそんなトップ開発者ならではの、より良いジャンプを作るための工夫があります。
これについて解説された記事はいくつかあるのですが、あまり正しくないものもあり誤解が広がりかねない状況だったのですが、リンク先の記事ではソースコードからの解析による、正しいであろうアルゴリズムの解説がなされているので必見。

35年前にそのレベルの作り込みができていたこともすごいのですが、ゲームの面白さ、手触りのクオリティを磨くためにこのような工夫を考え抜いた実現した開発者の意識、思想に尊敬の念を抱きます。

先日、気持ちのいいジャンプを目指してというQiitaの記事を見かけました。記事中では、マリオのジャンプについても触れられています。マリオというと、マリオブラザースやスーパーマリオブラザース等々、色々…
スーパーマリオのジャンプのアルゴリズムより引用” icon=”icon: info-circle”][/su_service]

”【インディーズゲーム特集 Vol.4】イベント出展予定だったタイトルをまとめて紹介&開発者ショートインタビュー”

ファミ通Appより引用

”【インディーズゲーム特集 Vol.3】イベント出展予定だったタイトルをまとめて紹介&開発者ショートインタビュー”

ファミ通Appより引用

”【インディーズゲーム特集 Vol.1】イベント出展予定だったタイトルをまとめて紹介&開発者ショートインタビュー”

ファミ通Appより引用





”[CEDEC 2020]フロム・ソフトウェアの研究開発部署が自社タイトルからAI実験場を作り,検証を成功させるまでを紹介したセッションをレポート”

 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」にて,フロム・ソフトウェア R&Dセクションのヘン・ジャンフィリップ氏によるゲームAIの研究に関するセッションが行われた。ゲームデベロッパがどのようにゲームAIを研究しているのか,本セッションの模様をお届けする。
4Gamer.netより引用