エンジニア一覧

”スクエニが『フロントミッション』風な、モーションに関する技術デモを公開。あらゆるロボットパーツに対応できる、モーション自動生成システムを開発中【GDC 2021】”

2021年7月19日(日本時間は20日)にGDC 2021にて披露された、スクウェア・エニックスのカンファレンス“Animation Summit: From Design: Full Procedural Animations for Mechs”をリポート
ファミ通.comより引用

”『原神』の広大な世界やNPCは、どのように制御されているのか。担当プログラマーがスマホにも適応したAIシステム構築を解説【GDC 2021】”

2021年7月19日~24日(アメリカ現地時間)に開催中の、世界最大級のゲーム開発者たちによるカンファレンスイベント"GDC 2021"。2021年7月21日(日本時間では22日)に開催された、miHoYoによる『原神』のAIシステム構築についてのカンファレンスの内容をお届けする。
ファミ通.comより引用

”「Psychonauts 2」のメディア合同インタビュー。コミカルでサイケデリックでありながら,キャラクターに共感できるストーリーが展開”

 8月25日のリリースが予定されている「Psychonauts 2」の開発元であるDouble Fine Productionsが,メディア合同インタビューを行った。16年ぶりの続編となるが,コミカルでサイケデリックなスタイルはそのままに,キャラクターに共感できるストーリーが楽しめそうだ。
4Gamer.netより引用

”『ロマンシング サガ リ・ユニバース』公式生放送 #12 2.5周年!クライマックスSP”

番組概要フレッシュな情報をお届けする『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の公式生放送!「制圧戦」で盛り上がる『ロマサガRS』。強大な敵とのバトルが白熱するなか、「2.5周年 大決戦祭」はいよいよクライマックスへ!新情報をお楽しみに!※番組内容/出演者は予告なく変更する場合がございます。※開始予定時刻は前後する可...
スクウェア・エニックスより引用

”頭文字D THE ARCADE 公式生放送#3 夏のバージョンアップ情報公開!”

----------------------------------------※※※【アンケートご協力のお願い】※※※「頭文字D THE ARCADE 公式生放送 #3」の番組内容について視聴者アンケートを実施中!今後の番組内容の改善や参考のため、ご協力のほどお願いいたします!▼アンケートの回答はこちらから▼h...
SEGAより引用

”【頭文字D】初心者でも最速の走り屋になれる5つのコツ【イニシャルD】【セガの新番組】”

今回の「セガの新番組」は、「頭文字D THE ARCADE」を使った企画!レースゲームってどこか難しそうで、ゲームセンターでプレイするにはちょっとハードルが高い…。そんな人の背中を押したい!ということでセガ社員が頭文字D THE ARCADEに挑戦してみました!講師に元公認ドライバーで現開発スタッフのマッケぽん@...
SEGAより引用

”ありそうで無かった鉄道運輸司令シム『Rail Route』―実在の路線を再現する楽しみ方も【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”ただプログラムが好きな会社員が、趣味でゲームを作り始めたら5年続いてNintendo Switchに3本ゲームを出していた話。Switch版『レイジングブラスターズ』発売記念インタビュー”

iPhone GameCastより引用

”「画面上の英文を読み取ってそのまま翻訳できます」―ゲーム向け汎用翻訳支援ツールPCOT作者ぬるっぽ氏インタビュー【有志日本語化の現場から】”

海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は視点を変え、人間による翻訳ではなく機械翻訳の利便性を高めるアプローチに迫ります。
GameSparkより引用

”『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労”

GameSparkより引用