「任天堂」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『ラストウィンドウ 真夜中の約束』開発スタッフ女子座談会”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『すりぬけアナトウス』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「日本と欧米のゲーム開発の違い」 は緑茶と砂糖? :スプラトゥーン2のゲームデザイナーが語る”
過去に『メタルギア ソリッド V ザ・ファントム・ペイン』や『バイオハザード 7』の開発に携り、任天堂で2人しかいない欧米人の内の1人としても有名なゲームプランナー、Jordan Amaro氏がRolling Stoneのインタビューで語った、欧米と日本のゲームデザインの相違性が注目を浴びています。以下に一部を抜粋。
EAA!!より引用
”ゲームクリエイターになりたいあなたへ(サウンド編)”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”アドバンスで音を遊ぼう!『ゲームボーイミュージック』”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏──“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】”
上村雅之氏と久夛良木健氏。ゲームの歴史に詳しい人であれば、このふたりの名前にピンと来て、顔合わせにグッと来るものがあるはずだ。上村雅之氏は、任天堂でファミリーコンピュータやスーパーファミコンの開発責任者を歴任した人物だ。そして久夛良木健氏といえば、PlayStationの開発を最初期から主導し、成功へと導いた後にPS2...
電ファミニコゲーマーより引用
”任天堂ゲームミュージックの歩み~ファミコンからゲームキューブまで~”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『くるくるくるりん』開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用