「ゲームデザイナー」一覧
「小島監督の指紋がくっきり見えるようだ」
IGN Japanより引用
”エムツーによる東亜プラン全タイトル移植表明から、未来の布石にあのタイトル!? レジェンドの仰天秘話まで!盛りだくさんの“エムツーショットトリガーズ弩感謝祭II”詳細リポート”
2019年12月7日、エムツーは秋葉原・廣瀬無線ビル5階にて、ファン感謝イベント“エスプレイド クリスマスパーティー ~エムツーショットトリガーズ弩感謝祭II~”を開催した。その模様をお届けしよう。
ファミ通.comより引用
”ゲームマーケット2019秋で新作を発表したゲームクリエイター3人へインタビュー。ゲームマーケット大賞2019は「FOGSITE」が受賞 ”
アークライトは11月23日と24日に,東京ビッグサイト青海展示棟にてゲームマーケット2019秋を開催した。前回の記事では気になったブースを紹介したが,本稿では今回で最後の実施となるゲームマーケット大賞の模様と,個人的に注目しているメーカーへのミニインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”NCSOFTで「リネージュM」関係者へのインタビューを実施。現地のストアランキングで上位をキープし続けるMMORPGのポリシーなどを聞いた”
エヌシージャパンのスマホ向けMMORPG「リネージュM」は,韓国ではとくに高い人気を誇っている。2017年6月に配信を開始してから現在に至るまで,現地のセールスランキングで,ほぼ首位をキープし続けているそうだ。今回は韓国NCSOFTを訪問し,リネージュIPの底力についてあらためて聞いたので紹介しよう。
4Gamer.netより引用
”「ロマンシング サガ3」開発者インタビュー。24年を経てHDリマスターされた本作は,遊びやすくしながらも,当時の体験を尊重したものに”
発売から24年の時を経て,「ロマンシング サガ3」のHDリマスター版が本日発売された。その魅力やリマスターにおけるポイント,当時の開発秘話などを,サガシリーズ総合ディレクターの河津秋敏氏と,プロデューサーの市川雅統氏に聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』”
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『新・光神話 パルテナの鏡』 [E3 2010特別篇]”
https://www.nintendo.co.jp/corporate/links/e3_2010/mov/mov_03.mp4
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々…そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】”
1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第6回は、1992年4月27日にゲームボーイ用ソフトとして登場し、2017年に25周年を迎えた『星のカービィ』の生みの親・桜井政博...
電ファミニコゲーマーより引用
”第24回:『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』”
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”押井守監督が語る、アニメ制作におけるテクノロジーの限界”
2019/12/17 2019年12月, コメント, レポート