「ゲームデザイナー」一覧
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/488413.html
GAME Watchより引用
”世界中のゲーム開発者がフォトモードで撮影した今年のベストショットを撮影秘話とともに公開!”
https://blog.ja.playstation.com/2020/12/28/20201228-devphoto/
PlayStation.Blogより引用
”ハイパーカジュアルって儲かるの?『レスキューカット』のMarkAppとAppLovinに聞いてみた”
https://app.famitsu.com/20191216_1546910/
ファミ通Appより引用
”世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!”
https://blog.ja.playstation.com/2020/12/31/20201231-devgame/
PlayStation.Blogより引用
”「アリス マッドネス リターンズ」クリエイターAmerican McGee氏インタビュー”
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/462526.html
GAME Watchより引用
”「INDIE STREAM FES 2016」潜入レポート―ここにいる人達、みんなゲーム大好きです。”
https://www.gamebusiness.jp/article/2016/09/23/12612.html
GameBusiness.jpより引用
”ステイシスは戦場をコントロールして勝利に貢献する―Bungieの日本人開発者に『Destiny 2:光の超越』の開発秘話を聞く”
https://www.gamespark.jp/article/2020/12/25/104931.html
GameSparkより引用
”コーエーテクモゲームス、PS3/Xbox 360「TROY無双」ゲームデザイナー・ボンド氏とディレクター門脇氏に直撃インタビュー!”
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/448045.html
GAME Watchより引用