「経営者」一覧
”「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者インタビュー。クラッチクローなど新要素の導入によって変わる「狩り」について聞く”
カプコンが2019年9月6日に発売を予定している,ハンティングアクションゲーム「MONSTER HUNTER: WORLD」の大型拡張コンテンツ「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」。今回,4Gamerでは開発チームにインタビューを実施。新要素によって「WORLD」がどう変わるのかを中心に話...
4Gamer.netより引用
”Amazonは“続編メンタリティ”に束縛されたゲーム業界の破壊者となる”
AmazonGameStudiosを率いるPatrickGilmore氏は,3種の新作を発表するにあたってゲーマーコミュニティによって作り出されるAAAタイトルの新手法について語った。
gamesindustry.bizより引用
”VRゲームの「The Brookhaven Experiment」がAAAタイトルをVRカジノに誘う”
いまだにアナログな手法が全盛のカジノ産業もVRに注目している。PhosphorGamesとGamnlitは,AAAゲームがカジノフロアへと浸透していくという彼らの主張を解説した。
gamesindustry.bizより引用
”オンライン学園アドベンチャー「キャラフレ」開発者インタビュー”
GAME Watchより引用
”Cygamesの大規模ソーシャルゲームを技術面から支えるエンジニア部門の魅力とは…CTO芦原氏に聞く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ユーザーと共に成長し続けるサイバードが仲間を募集中!! 「恋愛ゲーム」のキーマン2名によるインタビューをお届け”
Social Game Infoより引用
”アタリ創業者ノーラン・ブッシュネル独占インタビュー。挑戦するなら「まずはやってみること」”
業務用や家庭用ゲームの原点と源流がここにあります。1972年にノーラン・ブッシュネル氏とテッド・ダブニー氏によって創業されたアタリ(ATARI)社がビデオ(テレビ)ゲームのルーツと言っても過言ではないでしょう。
GameSparkより引用
”水口哲也氏にOculus Quest 2とVRの可能性を聞く。「VRはゲーム体験の楽しさをさらに拡張してくれる」”
Oculus Quest 2向けに『テトリス エフェクト』と『Rez Infinite』の2タイトルをリリースしているエンハンスの水口哲也氏、VRに対する思いや、自身が作り上げたVRゲームに対するこだわりなどを聞いた。
ファミ通.comより引用