「TGS_2016」一覧
『べイングローリー』を手掛けるSuper Evil MegacorpのCEO、ボー・デイリー氏へのインタビューを実施。直近に実施された大型アップデートや世界大会について聞いた。
ファミ通Appより引用
”『moon』の西健一氏、倉島一幸氏が放つ『ルナたん』秘話をピグミースタジオ&NTTぷららのキーマンに聞いた【TGS 2016】”
ピグミースタジオブースで、『ルナたん』を開発するピグミースタジオの小清水史氏と、パブリッシャーであるNTTぷららの柴田健太郎氏、山田憲司氏に突撃インタビュー。
ファミ通Appより引用
”『地球防衛軍5』はどこが進化し『しあわせ荘の管理人さん。』はなぜこのグラフィックで『スクールガールゾンビハンター』はなぜ服が破けるのか―岡島プロデューサーインタビュー”
「東京ゲームショウ2016」のディースリー・パブリッシャーブースでは、岡島信幸氏がステージイベントを実施。作品の魅力をユーザーに向けて直接発信していました。インサイドではそんな岡島氏にインタビューを実施。新作3本がどのような作品なのか伺ってきました。
GameSparkより引用
”【TGS 2016】日本文化への愛が炸裂する『タイタンフォール2』開発元の新たな挑戦とは”
リリースを控える期待作『タイタンフォール2(Titanfall 2)』の開発元Respawn Entertainmentの主要スタッフに、そのディテールやゲーム設計、メカデザインへの意識について伺いました。
GameBusiness.jpより引用
”「INDIE STREAM FES 2016」潜入レポート―ここにいる人達、みんなゲーム大好きです。”
インディーゲーム開発者向けの交流イベント「INDIE STREAM FES 2016」が、TGS 2016開催中に幕張メッセ周辺のグラン・サウスオーシャンズ海浜幕張にて行われました。本記事で、その様子をフォトレポートにしてお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”【TGS 2016】SIEJAプレジデント・盛田厚氏インタビュー―キッズからハイエンドユーザーまで全方向に攻めるプレイステーション”
東京ゲームショウ 2016にあわせて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)プレジデント盛田厚氏への合同インタビューが行われました。
GameSparkより引用
”【TGS 2016】『Call of Duty: Infinite Warfare』開発者が語る世界観とゲームシステム―Q&Aセッションも実施”
11月に発売が迫るフランチャイズ最新作『コール・オブ・デューティ:インフィニット・ウォーフェア』。現在開催されている「東京ゲームショウ2016」会場にて、同作のメディアセッションが開催されました。
GameBusiness.jpより引用
【DEATH STRANDING】小島監督流HDRや4K 発売時期も【TGS 2016】
東京ゲームショウ 2016の最終日にSIEブースで行われた、小島監督&新川洋司氏が出演した“ユーザーセッション”の模様をお届け。
ファミ通.comより引用