「経営者」一覧
Rabbithole(ラビットホール)オーナーの酒井りゅうのすけ氏、コンサルタントの久保よしや氏、ゲームクリエイターの佐藤倫氏の対談です!
INSIDEより引用
”【海外メーカーインタビュー第2回】『インフィニティ・ブレード』誕生秘話、そして『ギアーズ』はiPhoneに来るのか!?”
Epic Gamesのアンリアルエンジンを使って、ChairEntertainmentが開発したiOS向けAAAタイトル『インフィニティ・ブレード』。両社が考えるAAAタイトルとは何なのか。さらに、『ギアーズ オブ ウォー』シリーズがiPhoneで出るのかなど、気になるアレコレをキーマンふたりに直撃。
ファミ通Appより引用
”[緊急単独インタビュー]グリーとポケラボ“戦略的業務提携”の真意とは? 両社のキーパーソンに聞く”
業界に大きな衝撃を与えた、グリーによるポケラボの株式を100%取得するとのニュース。ファミ通では、グリー 取締役 吉田大成氏とポケラボ 代表取締役社長 前田悠太氏のおふたりに緊急インタビューを実施した。。キーパーソンが語る、グリーとポケラボの戦略的業務提携の真意とは?
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】エンジニア主導の開発体制をつくってきたアプリボット。浮田取締役がこれまでの軌跡と今後の展開を語る”
Social Game Infoより引用
”一本のゲームになるほどアイデアが膨れ上がっていった―スチームパンクダンジョンRPG『Vaporum: Lockdown』開発者ミニインタビュー”
一本のゲームになるほどアイデアが膨れ上がっていった―スチームパンクダンジョンRPG『Vaporum: Lockdown』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
ニッチなジャンルではありますが、こうして新しい作品が出てくるのは嬉しいですね。
GameSparkより引用
”「Ludosityユニバース」に物語とキャラクターの個性を追加した―スマブラ風アクション『Slap City』開発者ミニインタビュー”
日本語に完全に対応し、来年初旬には家庭用ゲーム機でもリリース予定!
GameSparkより引用
”『どーもくんの不思議てれび』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『ポプテピピック』の原型は須田作品にアリ!? 金子ノブアキ、神風動画スタッフも登壇。須田51率いるグラスホッパー・マニファクチュアの作品を総覧するトーク&ライブイベントリポート”
2020年1月30日、東京・渋谷の“SUPER DOMMUNE”にて開催された、トーク&ライブストリーミングイベント“グラスホッパー・マニファクチュア解体新書”の模様をリポート。
ファミ通.comより引用
”プラチナゲームズ稲葉敦志氏&神谷英樹氏が語る『ザ・ワンダフル ワン・オー・ワン:リマスタード』への想い【クラファン企画始動!】”
2020年2月4日からスタートした『The Wonderful 101: Remastered』リリースに関する Kickstarter クラウドファンディングキャンペーン。これに併せて、プラチナゲームズの稲葉敦志氏、神谷英樹氏に同作への想いや今回の施策の意図について聞いた。
ファミ通.comより引用