”【海外メーカーインタビュー第2回】『インフィニティ・ブレード』誕生秘話、そして『ギアーズ』はiPhoneに来るのか!?” 2020/11/28 2012年10月, インタビュー 【海外メーカーインタビュー第2回】『インフィニティ・ブレード』誕生秘話、そして『ギアーズ』はiPhoneに来るのか!? | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】Epic Gamesのアンリアルエンジンを使って、ChairEntertainmentが開発したiOS向けAAAタイトル『インフィニティ・ブレード』。両社が考えるAAAタイトルとは何なのか。さらに、『ギアーズ オブ ウォー』シリーズがiPhoneで出るのかなど、気になるアレコレをキーマンふたりに直撃。 ファミ通Appより引用
”「Infinity Blade」を作ったDonald Mustard氏が「ゲームのハリウッド化」を懸念する理由” 2020/10/7 2016年04月, インタビュー 「Infinity Blade」を作ったDonald Mustard氏が「ゲームのハリウッド化」を懸念する理由 ChAIREntertainmentのDonaldMustard氏,「Spyjinx」とJJAbrams氏,そしてVR市場に予見される冬の時代を語る。 gamesindustry.bizより引用