「経営者」一覧
Social Game Infoより引用
”「ソード・オブ・ガルガンチュア」は“VRの中のリアル”を作り出す。VR空間への没入感にこだわったVR剣戟アクションを体験&インタビュー”
gumiは本日(2019年6月7日),「ソード・オブ・ガルガンチュア」の配信を開始した。本作は,VR空間でさまざな武器を用い,巨大で強大な敵に挑む“VR剣戟アクション”だ。発売に先駆け,ゲームをプレイし,同社の代表である新 清士氏へお話を伺うことができたので,その内容をお届けする。
4Gamer.netより引用
”【年始企画】「低コストかつ迅速な海外展開を」…昨年複数のヒット作を生み出したセガゲームスが次に見据えるのは “世界に通用するタイトル”の創出”
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「ミドルリスク・ミドルリターン」「売り切り型の需要にも期待」…マーベラス 青木利則氏に訊く展望 2.5次元ミュージカルの話題も”
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「パートナー戦略が良い結果につながってきた」「16年はよりクオリティ重視に」 ネクソン社長が語るモバイルゲーム市場の総括と展望”
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「ユーザー体験が外に飛び出す」…位置ゲームのヒットで急成長のモバイルファクトリー・宮嶌氏が提示するオフラインの可能性”
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「スマホゲーム市場はピークに近い。次の”軸”を待つ局面に」 Aiming椎葉社長に2015年の振返りと2016年の展望を聞く”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】CyberZ山内社長インタビュー「e-Sportsは今後日本でさらに発展するための地盤作りの段階」”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】ネクソン社長インタビュー「世界のゲーム市場は危機的状況」「必要なのはコモディティ化したゲームではなく、独創的で面白いゲーム」”
Social Game Infoより引用