経営者一覧

”Coherence「参入障壁を下げることは,常にゲームチェンジャーとなる」”

DinoPatti氏は,オンラインゲームの開発を民主化するため,Unityの共同設立者であるDavidHelgason氏とEADICEのベテランPeterBjorklund氏と協力する。 Playde…
ga,esindustry.bizより引用

”一人用のゲームですが、誰かと一緒に遊ぶとより楽しい―探し物ゲーム『Wind Peaks』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”「小規模の予定が60時間規模に」ドット絵SRPG『Fae Tactics』ミニインタビュー―配信・収益化もOK!”

GameSparkより引用


”物理ベースでおバカ系 ~ 「Goat Simulator」作者によるコメディゲームという新しいジャンルの創出”

 「GoatSimulator」のデザイナーでDoubleMooseのCEOであるArminIbrisagic氏がゲームにおけるコメディとCoffeeStain時代の逸話,そして人気YouTuberで…
gamesindustry.bizより引用

”【特別企画】日本は特殊!『万国覚醒』は脅威ではない!IGGが考える日本市場で大切なこととは?”

IGGは『ロードモバイル』が世界中でヒットするなど、中国ゲーム業界を代表する海外進出のトップ企業だ。同日本支社のキーパーソンである森岡氏が語る中国ゲーム会社として日本市場で気をつけている事や、今後力を入れる事、競合とも言えるLilith Gamesの『万国覚醒』への評価とは?
ゲーム大陸より引用

”【特別企画】予想を超える『アッシュテイル』のヒット!必要だった3つの要素とは?”

X-LEGEND JAPANが運営を行う『Ash Tale(アッシュテイル)-風の大陸- 』が好調だ。同社の取締役社長兼COOの陳氏が応じてくれた『ゲーム大陸』年末年始特別企画インタビューの後編。予想を超えるヒットとなった『アッシュテイル』に必要だったと語る3つの要素とは?
ゲーム大陸より引用

”【特別企画】日本ゲームの海外進出をサポート!IGGの今後の展望とは?”

中国ゲーム業界を代表する海外進出のトップ企業であるIGGは2015年に日本支社を設立しマーケティング、運営、開発を行っている。IGG Japanでマーケティングとビジネスデベロップメントの責任者を務める森岡氏に『ゲーム大陸』年末年始特別企画インタビューを申し込んだところ、快諾していただけたので、その後編をお伝えしたい。
ゲーム大陸より引用