ディレクター一覧



”BNEの新作『SCARLET NEXUS』基調講演レポート。“脳”が物語の重要なワード”

「脳が繋がっていれば必ずしも孤独ではないのか。人々が強制的に繋がっている社会での孤独とは何か?」――『SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)』で語られるものとは…?
電撃オンラインより引用

”コロナ禍の開発でも進化を続ける『NBA 2K21』―オンラインセッションで明かされた新情報をお届け!”

世界最大のバスケットボールリーグであるNBAを題材にした『NBA 2K』シリーズ。最新作『NBA 2K21』では、どのように新しい試みが行われたかを開発者が解説します。
GameSparkより引用

”可愛らしいドット絵にグッとくる!王道ファンタジーRPG×ピンボールゲーム『ピンボルアの勇者』プレイレポ&開発者インタビュー”

往年のRPGを思わせる温かみのあるドット絵と、手軽にプレイできるピンボールゲームが合体!ファンタジー世界でキャラをはじいて冒険しよう!
INSIDEより引用

”『GIGA WRECKER ALT.』開発者インタビュー。“ゲームを作りたい”という欲求に突き動かされて”

ファミ通.comより引用

”『Dead by Daylight』モバイル版の詳細や、クロスプレイや次世代機対応の可能性について聞いたゲームディレクターインタビューをお届け【PAX EAST】”

ファミ通.comより引用

”『Dead by Daylight』ディレクターインタビュー!「競合は大歓迎」【TGS2019】”

本記事では、『Dead by Daylight』のディレクターであるマシュー・コート氏に伺った新チャプターの裏側や今後の同作に関する情報をお届けします。
GameSparkより引用

”Nintendo Switch版「Dead by Daylight」発売直前! ディレクター マシュー・コート氏インタビュー”

 2016年6月のPC版リリース以来、Xbox One、プレイステーション 4へと対応機種を広げ、現在全世界で1,200万人にプレイされているオンラインサバイバルアクション「Dead by Daylight(以下、DbD)」。
GAME Watchより引用

”[TGS 2019]「Dead by Daylight」のディレクターを務めるマシュー・コート氏に聞く,新チャプター「ストレンジャー・シングス」について”

 東京ゲームショウ2019の会期中,「Dead by Daylight」を手がけるBehaviour InteractiveのMathieu Cote氏(Behaviour Digital)にインタビューを行う機会を得た。そこで,2019年9月26日に発売されるSwitch版や,先日発表になった新チャプター「ストレンジ...
4Gamer.netより引用