アートディレクター一覧

”以前は『マインクラフト』のような3D発掘ゲームだったことも―宇宙ドローン構築シム『Nimbatus – The Space Drone Constructor』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”アンリアルエンジンでの開発にこだわるデベロッパー、ヒストリアを訪問【ファミキャリ!会社探訪(84)】”

ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、ヒストリアを訪問した。
ファミ通.comより引用

”いよいよ発売直前! 「Gears 5」開発ディレクターインタビュー”

 Xboxを代表する人気フランチャイズ「Gears of War」シリーズ最新作「Gears 5」のリリースが刻一刻と近づいてきた。9月6日からスタートするUltimate Editionのアーリーアクセス開始まで2週間を切っている。
GAME Watchより引用

”空間を広げるデジタルコンテンツは面積に制約のある施設ビジネスの救世主。「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」インタビュー”

 壁面の映像に紙飛行機を投げて遊ぶ「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」。ゲームのようであり,インスタレーション的でもあるが,未就学児をターゲットとし,ゲームメーカーではない会社が開発したという点も…
gamesindustry.bizより引用

”【PS Classic】ゲームの”ビジュアルデザイン”の変革──『R4 RIDGE RACER TYPE 4』インタビュー”

最先端の技術を惜しみなくつぎ込んだシリーズ第4弾『R4 RIDGE RACER TYPE 4』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『R4 RIDGE RACER TYPE 4』は、「プレ
PlayStation.Blogより引用

”『デス・ストランディング』描き下ろし表紙&26ページ特集。新川洋司氏インタビューや本作をより深く知るための情報をお届け!【先出し週刊ファミ通】”

ファミ通.comより引用

”NCジャパン、WIN「The Tower of AION」インタビュー”

GAME Watchより引用

”WFSの誇る4人のアーティストに聞く。開発者どうしの”リスペクト”により培われる幸福な開発環境【ファミキャリ!会社探訪(89)】”

ファミ通ドットコム内のゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍するゲームメーカーの経営陣やクリエイターを直撃。今回は、グリーグループにてゲーム開発を担うWFSが誇る4名のアーティストに話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”海賊カードゲーム『Pirates Outlaws』「ファンは作品のクオリティを保つためにも重要な存在です」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”『エースコンバット7』に“空の革新”をもたらしたUE4とtrueSKYで彩るリアルな空の作り方【CEDEC 2019】”

神奈川のパシフィコ横浜で9月4日から9月6日まで開催された「CEDEC 2019」にて「エースコンバット7における”空の革新”について」セッションを実施しました。『ACE7』におけるUnreal Engine 4の調整全般について語られたセッションのレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用