「サウンド」一覧
スターオーシャンシリーズ最新作『スターオーシャン:アナムネシス』の公式生放送です。MCにウェルチ・ビンヤードを迎え、小林プロデューサー、甲斐運営プロデューサーと共にゲーム実機プレイ交えてお送りいたします!サービス開始2周年を記念して、池袋STORIAから公開生放送!番組後半では桜庭さんによる生演奏や、シークレット...
スクウェア・エニックスより引用
”『グーの惑星』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”VR音響のための鏡像法による距離減衰の再現”
VRコンテンツのサウンド演出では、音源までの距離によって音量やリバーブを操作することがあります。カーブを選択したり自分で描くことが多かった減衰カーブを、鏡像法という手法でシミュレーションする試みを実演...
unity Learning Materialsより引用
”ゼルダ風ドット絵アクションRPG『Ocean’s Heart』―「用意された道から外れる」ということに力を入れた【開発者インタビュー】”
インタビューの中で日本語ローカライズ作業が進行中であることも発表されました。
GameSparkより引用
”『メガドライブミニ』びっくり話”
収録される最後の10タイトルをついに発表!『メガドライブミニ』びっくり話!6月4日(火)20時より配信!『メガドライブミニ』の収録タイトル、最後の10本を発表します!意外なタイトルも・・・!?すでに発表された30タイトルのおさらいはもちろん、当時をよく知る出演者・ゲストによる濃すぎるトークも交えて、全メガドライバ...
セガ ムービー チャンネルより引用
”『いろづきチンクルの恋のバルーントリップ』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『きみとぼくと立体。』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”スマホVTuber向け揺れモノシステムを「ユニティちゃんライセンス」で無料公開!”
ゲームに「揺れもの」は重要な表現要素ですが、キャラクターに使いやすい動作に落とすにはそれなりの苦労があります。この苦労をそろそろコミュニティで共有し、標準化を目指したい。そのために今回セカンダリアニメ...
unity Learning Materialsより引用
”『ロマンシング サガ リ・ユニバース』公式生放送#7 2021年1月スペシャル”
好評配信中のスマホ向けRPG『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の公式生放送!新年初となる今回の生放送は、ユーザーの皆様から寄せられたアンケートを中心に回答していく新年特別編!今年もよろしくお願いいたします。今回もゲームの最新情報をお届けしますので見逃さずにご覧ください!※本番組は、感染症対策を行い、ソーシャル...
スクウェア・エニックス
より引用
”ゲーム化は困難だと思われていた?『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』二見プロデューサー & ReoNaさんインタビュー”
『ソードアート・オンライン』シリーズのゲーム版最新作となる『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』。なんと、当初は「ゲーム化は困難」だと考えられていた!? プロデューサーの二見鷹介さん、そして主題歌「Scar/let」を歌うReoNaさんがそれぞれ込めた思いとは?インタビューしました。
アソビモットより引用