「エンジニア」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Sludj Games開発、PC向けに5月11日正式リリースされたヘンテコサバイバル『Wrongworld』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”【田中圭一連載:バーチャロン編】「ロボットが主役のゲームは絶対にヒットしない」。亙重郎はどのように社内の反対を乗り越え、業界のジンクスを覆したのか【若ゲのいたり】”
1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第9回は、1995年にセガ(現セガ・ゲームス)からリリースされたアーケードゲーム『電脳戦機バーチャロン』の生みの親・亙 重郎さんを...
電ファミニコゲーマーより引用
”『1600本のゲームボーイ用ソフトが遊べるように。そして、今後優れたソフトが開発できるよう設計されたハードなんです。』”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『ひとめでゲームボーイと分かる、シリーズ一連のデザイン。その中に、カラーならではの独自色も打ち出しているんです。』”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『構想7年のカラー化計画。企画当初からずっと見守り続けてきました。』”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第12回”
バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ オープニング ...00:32~ オープニングトーク 02:19~ 『告知タイム コクッチ!』 ASOBINOTES ミライ小町DJの紹介05:42~ 『開発を深く掘り下げ フカボリィ』 バイ...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第11回”
バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ...08:53~ オープニングトーク14:41~ 『 旅パンダ 』~たびパンダと旅するゲーム~ 23:42~ モーションキャプチャの秘密24:47~ ・収録風景26:20~ ・質問コーナー!...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第10回”
バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ...09:17~ オープニングトーク12:55~ 太鼓の達人 新曲情報! 26:14~ CEDEC2019 アフターレポート38:22~ サウンド技術の紹介 「パンニング&距離...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第9回”
バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ...09:00~ オープニングトーク12:47~ ミライ小町 生誕1周年記念 新曲紹介28:37~ 日比谷音楽祭 参加レポート42:15~ 『 オーディオ刑事 』情報53:27~ サウンド...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第8回”
バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ...12:18~ オープニングトーク 14:34~ アイツ 生誕1周年セレモニー 15:38~ ミライ小町情報 19:08~ ラブソング企画 進行状況25:42~ サウンド技術の紹介 ...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用